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Complete migration index

Every migrated Whitepaper article remains reachable here, including material marked as Draft, Experimental, Needs Update or Archive.

ArticleChapterStatusCanonMigration note
Executive Summary Foundation Stable Technical Reference Inhalt vollständig erhalten; dient als schneller Einstieg.
Background & Motivation Foundation Stable Technical Reference Inhalt vollständig erhalten; als Kontext-/Vision-Artikel führen.
Gameplay & Franchise Game Needs Update Gameplay Canon Inhalt erhalten; später in Game Vision und Franchise Layer aufteilen.
Concept & Technology Technology Needs Update Technical Reference Inhalt erhalten; technische Aussagen prüfen und aktualisieren.
Community & Ecosystem Community Draft Community Reference Inhalt erhalten; später mit Forum/NFT-Community verbinden.
Strategic Positioning & Marketing Foundation Draft Technical Reference Inhalt erhalten; eher Projekt-/Positionierungsartikel.
Conclusion & Outlook Roadmap Needs Update Technical Reference Inhalt erhalten; mit aktueller Roadmap synchronisieren.
Disclaimer Foundation Stable Technical Reference Inhalt erhalten; rechtliche Klarstellung prominent verlinken.
Story & Origin World Draft Lore Canon Inhalt erhalten; Grundlage für Lore-Einstieg.
Institutions World Draft Lore Canon Inhalt erhalten; später mit Fraktionen/Organisationen verbinden.
Infrastructure & Landscape World Needs Update Lore Canon Inhalt erhalten; Weltstruktur prüfen.
Graphic Novel & Book World Draft Lore Canon Inhalt erhalten; Medien-/Story-Expansion.
Classes Overview Classes Stable Gameplay Canon Modern overview of the five Mintayn classes with gameplay feel, aesthetics, lore role and Gallery filters.
Coreon – The Class of Order & Control Classes Stable Gameplay Canon Inhalt erhalten; Gallery-Filter vorbereiten.
Fluxion – The Class of Change & Disruption Classes Stable Gameplay Canon Inhalt erhalten; Gallery-Filter vorbereiten.
Synaphera – The Class of Resonance & Synergy Classes Stable Gameplay Canon Inhalt erhalten; Gallery-Filter vorbereiten.
Obscura – The Class of Deception & Isolation Classes Stable Gameplay Canon Inhalt erhalten; Gallery-Filter vorbereiten.
Aetherion – The Class of Energy & Creation Classes Stable Gameplay Canon Inhalt erhalten; Gallery-Filter vorbereiten.
Snap Format — Rulebook Game Stable Gameplay Canon Inhalt erhalten; zentraler Regelartikel.
Advanced Format — Rulebook Game Draft Gameplay Canon Inhalt erhalten; Regelstand prüfen.
Master Format – Rulebook Game Draft Gameplay Canon Inhalt erhalten; Regelstand prüfen.
Experimental Multiplayer Format (based on Snap) Game Experimental Gameplay Canon Inhalt erhalten; klar als experimentell markieren.
Format-Neutral Cards & Design Cards Stable Gameplay Canon Inhalt erhalten; Grundlage für Kartenlogik.
Rarity System & Sets Cards Needs Update Technical Reference Inhalt erhalten; Myth Cards als setgebundene Secret Cards 151/150 ergänzen.
Myth Cards & Secret Cards Cards Draft Technical Reference Explains set-bound secret cards, 151/150 numbering, unlock concepts and the separation of rarity from gameplay power.
Digital Integration Technology Needs Update Technical Reference Inhalt erhalten; spätere Wallet-/NFT-Logik aktualisieren.
Community Tools Community Draft Community Reference Inhalt erhalten; später mit Forum/Contributor Tools verbinden.
Security, Authenticity & Card Vault Concepts Technology Draft Technical Reference Inhalt erhalten; Card Vault / Collectibles-Logik ausbauen.
Balancing & Philosophy Game Stable Gameplay Canon Inhalt erhalten; Gameplay-Power nicht an Rarity koppeln.
Hybrid: Physical & Digital Technology Draft Technical Reference Inhalt erhalten; Hybrid-Architektur weiter präzisieren.
Organized Play Community Draft Community Reference Inhalt erhalten; Event- und Turnierlogik vorbereiten.
Roadmap Roadmap Needs Update Technical Reference Inhalt erhalten; mit aktuellem Projektstand abgleichen.
Team Foundation Draft Community Reference Inhalt erhalten; Contributor-Perspektive ergänzen.